"IT-куб" в Свердловской области принял 520 учеников

Дата: 1970-01-01

Не пугают новичков даже сложные названия образовательных направлений: "Алгоритмика и логика", "Разработка VR/AR-приложений", "Программирование на Python". С базовым школьным курсом информатики эти дисциплины не пересекаются. Интересное начинается уже на первом уроке: основы 3D-моделирования позволяют отрисовать любого персонажа, которого выдумал автор виртуальной игры, на втором этапе ученики вместе с преподавателем пробуют написать программный код, который будет отвечать за действия героев компьютерной игры. А самые шустрые из числа первых выпускников уже успели стать финалистами летнего Всероссийского хакатона.