Скачать с ответами
Добавить в избранное
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Какую из этих образовательных активностей сложно организовать в виртуальном мире?
Работу с длинными текстами
Деловые игры
Работу с интерактивной доской
Дискуссию
Чтобы преподавать в виртуальном мире vAcademia
нужно получить приглашение от организаторов проекта
нужно только быть зарегистрированным на сайте проекта
нужно состоять в закрытом сообществе преподавателей
нужно установить специальное программное обеспечением
Работа с симуляциями в виртуальном мире
возможна, но объекты для симуляций должны быть помещены в виртуальный мир дополнительно
возможна, поскольку там уже есть все необходимые для этого объекты
невозможна, поскольку никакие дополнительные объекты в виртуальный мир поместить нельзя
невозможна, поскольку он предоставляет только контекст, а не контент
Основное отличие виртуального мира vAcademia от Second Life помимо технических аспектов состоит в том, что
vAcademia не может содержать игровых элементов
vAcademia был разработан для иных целей, чем Second Life
у vAcademia - меньше число пользователей
vAcademia - это менее интерактивный виртуальный мир
Основное преимущество виртуальных миров перед социальными сетями состоит в том, что
виртуальные миры — это всегда более удобная для обучения технология
в виртуальные миры можно внедрить игровые элементы
в виртуальных мирах возможно более интенсивное общение
виртуальные миры создают эффект присутствия
Виртуальные миры в отличие от компьютерных игр
не ориентированы на достижение заранее определенной цели
не содержат игровых элементов
не позволяют взаимодействовать с виртуальными объектами
не претендуют на реалистичность
Применение виртуальных миров в обучении способствует, прежде всего, достижению таких личностных результатов обучения, как
смысловое чтение
развитые лингво-коммуникативные навыки
способность структурировать информацию
мотивированность к обучению
Для обучения можно использовать
любые виртуальные миры, если там есть подходящие инструменты
любые виртуальные миры вне зависимости от их структуры и инструментария
только специально созданные для образовательных целей виртуальные миры
любые виртуальные миры, только если добавить в них необходимые инструменты
Компьютерные игры в отличие от обучающих компьютерных симуляций
не являются по-настоящему интерактивными
не позволяют взаимодействовать с трехмерными виртуальными объектами
не претендуют на максимальную реалистичность
не могут быть использованы в обучении
Специфической возможностью vAcademia является
возможность ЗD-записи занятия
всё перечисленное
возможность голосового чата
возможность добавлять новые виртуальные объекты
Ответить
Следующий вопрос
Завершить тест
Показать правильный ответ